home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ TOS Silver 2000 / TOS Silver 2000.iso / emulator / echo / readme.txt < prev   
Encoding:
Text File  |  1998-12-15  |  4.0 KB  |  110 lines

  1.                                                   Excession!
  2.  
  3. Echo - previously known as oidsemu
  4.  
  5. Version 0.3beta (0.1+0.2 with a few MORE fixes !)
  6.  
  7. This program is a preview of an Atari ST emulator - therefore it's full of bugs and should only be run at your own risk!
  8.  
  9. Make sure you have a soundblaster compatible sound card, and 16bit vesa video card before running this program
  10. A ROM-dump of the Operation System is needed and should be called
  11. tos.img in this directory.
  12.  
  13. Press F11 to bring up a really dodgy menu (it'll be better in the next
  14. version!)
  15.  
  16. For the interested -
  17. This version emulates the following parts of an Atari ST/STE
  18.  
  19. (generally speaking 50% complete emulation - )
  20.  
  21. Motorola
  22. 68000 - at approx. 8 mhz  (you may need to increase this to
  23.                              run some games)
  24.         There are many bugs in the core, and alot of work needs to be
  25.         done with cycle counting (for the obvious ... ;)
  26.  
  27. Shifter - All video modes, no overscan yet. Cycle accurate shifter 
  28.           emulation is not enabled in this version (I haven't sorted               out my dodgy VAP register code ..)
  29. IKBD - lots of things done, lots of things still to do (especially
  30.        midi) - in mouse key mode pressing 2 buttons at the same time
  31.        doesn't work (needed for Megalomania)
  32.  
  33. MFP - Most things emulated, I haven't looked at priorities much
  34.  
  35. Interfaces (printer, serial, midi, etc) - Not yet!
  36.  
  37. Disk (FDC) - read/writing (so be warned !) - seems to work ok (but can
  38.              crash the emulator if a duff image is used)
  39.  
  40. Hardisk (gemdos emulation) - Very buggy, most things work but may or
  41.          may not do strange things. Different Tos version will do 
  42.          different things (probably).
  43.  
  44. Yamaha Sound - still need to improve emulation - a volume control
  45.                can be found somewhere in the menus - use this mostly
  46.                to tweak sound sample replay emulation. Samples
  47.                and normal yamaha sound don't work concurrently - this
  48.                will be fixed sometime!
  49.                Check "Adaptive Sound" to improve sample sound 
  50.                quality in a few games (Llamatron STFM, xenon,
  51.                Captain Blood etc)
  52.                Let me know if you want this to work in your favourite
  53.                game (it may crash if it doesn't work!)
  54.  
  55. DMA sound (STE) - stereo sound works, but is lacking proper timer A
  56.                   tiggering
  57.  
  58. Microwire (STE) - registers emulated (roughly), doesn't affect sound.
  59.                   DMA&yamaha not concurrent.
  60.  
  61. Blitter - Emulated, but probably doesn't work! no attempt has been
  62.           made for co-op/hog mode emulation
  63.  
  64. Bugs
  65. ----
  66.  
  67. When switching vesa mode, ST memory is corrupted (don't know why!)
  68. Volume control (mostly used for my own use) only with yamaha sound.
  69. Disk changing (the media change is not implemented when switching
  70.                disks - so be careful)
  71. Crashing with invalid disk images
  72. IKBD (and/or PC keyboard routines) - these routines need improved, it's
  73.      annoying in oids when the emulator (or oids) doesn't detect key
  74.      releases and/or presses :(
  75.      * Actually - I think I fixed this now (silly Ikbd timing !)
  76. No joystick support (I don't have one !) - you're stuck with the arrow
  77.  keys and right-ctrl !
  78.  
  79.  
  80. Lots of games don't run, lots of demos don't run.
  81. Try WinSTon or Pacifist if you can't get a game to run (but I guess
  82. you know that already !)
  83.  
  84.             Approx size of this project !
  85. 1.9 MB (50 files) of source code of which
  86.  
  87.    130K used for CPU/BLitter code generation
  88.    850K generated cpu code
  89.    300K generated blitter code
  90.    700K Emulator code
  91.  
  92. not including header files, or dos specific (Vesa, Soundblaster) code
  93. A lot of the code is not enabled/used in this version.
  94.  
  95.  
  96. Hellos to Damien Burke, and whoever is creating a Falcon Emulator ;)
  97.  
  98. Write to me (I like postcards!) -
  99.  
  100. Nick Madsen
  101. Flat 2/2
  102. 349 Tantallon Road
  103. Glasgow
  104. G41 3HJ
  105. Scotland
  106.  
  107. if you like this emulator or would like something fixed !
  108.  
  109. 13/12/1998 00:45
  110.